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Maya具有全球最多的用户群,首先这要归功于Maya的强大功能及易用性,另外,还可以在Maya中插入应用程序模块,扩展它的功能。用户可以根据需要制作出任意的模型,然后为制作出的模型设置材质和灯光,再进行动画设置和渲染。 本书是一本Maya 2014软件介绍的经典教材,系统地介绍了Maya 2014的基础理论和实际应用技术,配合大量精美的3D模型和动画案例,讲解了有关使用Maya 2014制作3D模型和动画等效果的相关知识和技巧。让读者能够清晰明了地理解相关技术内容,从而达到学以致用的目的。 本书共分为10章,从初学者的角度出发,全面讲解Maya 2014制作3D模型和动画等效果的相关知识。第1章,初识Maya 2014,第2章,Maya 2014的相关操作,第3章,NURBS建模技术,第4章,多边形建模,第5章,灯光技术和阴影,第6章,摄影机技术,第7章,材质与纹理技术,第8章,渲染运用,第9章,动画技术,第10章,动力学与流体。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Maya 2014自学人员的参考用书。
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